喝酒系统虽然能为武将提供觉醒酒和增益效果,但并非所有玩家都偏好这一玩法。对于不热衷喝酒的玩家,可以通过其他途径获取资源并提升武将实力。游戏中的主线任务、联盟活动、竞技场挑战以及资源采集都是有效的替代方案。完成主线任务能获得大量金币、木材、石料等基础资源,而加入联盟后参与集体活动如攻打魔兽或资源互换,同样能稳定获取发展所需物资。

竞技场是另一种重要资源获取渠道,通过与其他玩家对战不仅能锻炼战术能力,还能赢得各类资源奖励。世界地图上的资源点采集也不容忽视,根据资源类型选择对应区域进行长时间采集,收益会随持续时间递增。对于急需特定资源的玩家,游戏内商店提供直接购买选项,但需合理规划金币或现实货币的消耗。

建造和升级资源类建筑是长期稳定的资源产出方式。农田、矿山等建筑会随时间自动产出粮食、铁矿等物资,提升建筑等级可增加产量和存储上限。团队副本和世界BOSS活动则适合组队参与,击败后有机会获得稀有装备及大量资源,这类活动通常需要一定战力基础,建议提前强化武将和装备。
若玩家仍希望部分参与喝酒玩法但减少耗时,可优先选择低消耗酒类。例如金币杏花酒仅需3点酒意,而二锅头消耗较高。通过免费轮数或限时活动获取觉醒酒,能避免频繁操作。游戏内兑换码和聚宝盆功能也可补充资源缺口,需关注官方渠道发布的兑换码并及时领取。

优先将资源投入核心武将的培养和关键科技研发,避免分散消耗。通过多维度资源获取与高效管理,即使不依赖喝酒系统,玩家仍能稳步提升实力并在游戏中保持竞争力。