流浪指的是通过成为流浪军来放弃当前身份并重新选择出生州,这一过程不可逆,需要满足特定条件并在内政系统中操作。想要成为流浪军,你的主城等级必须首先达到6级,同时你不能担任同盟的盟主或副盟主,如果是则需先移交职务。满足这些硬性条件后,进入游戏内政界面,点击政务选项,便可找到流浪军功能按钮,点击后经过短暂的倒计时确认,即可成功转型为流浪军,之后便会进入地图界面让你重新选择一个州作为新的出生地。成为流浪军后,本赛季将无法再变回普通势力,之前的领地与同盟关系会被全部清空,需要以流浪军营地为新的起点。

决定转型为流浪军前,必须做好充分的战前准备,因为一旦转型,资源获取方式将发生根本性改变。作为正规军时应提前储备大量资源,因为流浪军失去土地产出和同盟加成后,主要依靠掠夺获取资源,初始资源储备决定了部队的续航能力。建筑方面,主城的关键建筑应尽可能升满,例如募兵所可以保证高速征兵,四大营能提供重要属性加成,预备兵营必须点满以保证基础兵源。警戒所和守将府对依赖主城作战的流浪军防御至关重要,能有效加强守城队伍。队伍配置上,不建议配置五支全主力队伍,这会导致粮食消耗巨大,通常准备三支穿透力强的核心主力队伍用于正面战斗和掠夺,同时组建一支高拆迁值的队伍用于快速拆除城防,并预留一队用于铺路或探路的灵活队伍。

成功转型为流浪军后,其核心玩法转变为以战养战,生存与发展完全依赖于战斗与掠夺。流浪军的体力上限会提升,能够更频繁地出征,且建造和迁移要塞速度更快,适合进行游击作战。资源获取主要通过掠夺和豪夺两种指令,掠夺可占领玩家土地以获取其20小时的资源产量,但会暴露位置;豪夺则消耗三个政令,无需连地即可获取目标地50小时的产量,效率更高但成本也高。战斗中取胜是获取预备兵的关键途径,单支队伍击穿敌方多队能获得大量预备兵,因此队伍应追求爆发和穿透能力,避免使用拖平队伍。内政方面,需注意合理利用市井功能将多余资源进行转换,并关注周武勋结算后兑换的资源包,以维持资源循环。

在完成流浪操作并重新选择出生州时,需结合自身定位进行战略性决策。选择出生州主要需考量州的面积、资源丰富度、地理位置及竞争环境。面积大且地理位置相对边缘的州,通常意味着有更广阔的发展空间和相对缓竞争压力,适合希望稳步发展的玩家。资源丰富的州内部竞争可能更激烈。对于追求后期战略优势的玩家,可考虑选择临近资源州(如豫州、雍州等中央四州)的出生州,以便在赛季中后期更快进入核心资源争夺区域。初始选择后若不如意,仍可通过再次流浪更换,但会损失部分资源,因此初次选择需谨慎。
