雷泽作为物理输出型角色,四星武器的选择需围绕提升攻击力、暴击率及物理伤害加成的核心需求展开。当前版本环境下,螭骨剑、雪葬的星银、试作古华和黑岩斩刀是综合表现最突出的四星选择。螭骨剑作为纪行武器,提供暴击率副属性和高额全伤害加成,尤其适合搭配护盾角色稳定触发被动;雪葬的星银则是锻造武器中物理伤害加成的代表,低配版松籁的定位使其成为平民玩家的优选;试作古华凭借锻造易获取的特性和攻击力加成效果,能有效弥补雷泽的基础攻击短板;黑岩斩刀通过星辉兑换获取,暴击伤害副属性与击败敌人后的攻击力提升效果,在应对群怪环境时表现优异。

从实战适配性分析,螭骨剑的泛用性最高,其暴击率副属性显著降低圣遗物成型压力,但需注意被动层数维持对操作的要求;雪葬的星银的物理伤害加成与雷泽输出模式高度契合,但受限于锻造获取的图纸门槛;试作古华作为过渡武器的性价比突出,精炼提升的额外伤害虽触发间隔较长,但契合雷泽的站场输出节奏;黑岩斩刀在深渊等连续作战场景中能发挥最大价值,但对单目标时收益会有所下降。武器选择需结合玩家现有资源与战斗场景灵活调整,精炼等级和队伍配置也会影响最终表现。

关于武器与圣遗物的联动,螭骨剑建议搭配攻击沙漏与物理伤害杯,利用暴击率副属性优先堆叠暴击伤害;雪葬的星银因自带物理加成,可侧重攻击力与双暴词条;试作古华则需要通过圣遗物补足暴击率缺口。需注意元素充能效率对雷泽并非关键属性,武器选择应避免过度追求充能词条。若队伍中存在超导反应触发角色,物理抗性削减能进一步放大雪葬的星银等武器的收益。