各种专有名词经常让小伙伴们摸不着头脑。别担心,今天咱们就来好好捋一捋这些术语之间的区别,帮助大家更顺畅地理解游戏内容。

角色相关的术语中,星魂和光锥叠影是最常被提到的。星魂代表角色的命座层数,而光锥叠影则是专属武器的精炼次数。比如2+1意味着角色拥有2层星魂,同时装备了1阶叠影的光锥。限五指的是限定五星角色,而毁灭3C特指三位限定的毁灭命途角色。DOT手则是指以持续伤害为主要输出手段的角色,这类角色在战斗中能长时间对敌人造成伤害。

净化和驱散虽然都是解除效果,但前者针对我方负面状态,后者则是消除敌方的强化效果。拉条和推条直接影响行动顺序,拉条让角色提前行动,推条则延迟敌人的行动。结算机制能立即触发持续伤害,而削韧则是通过弱点攻击削减敌人的韧性条,使其进入弱点击破状态。这些机制在实战中需要灵活运用,才能最大化战斗效率。
攻略讨论时,模和超模常被提及。模是指角色设计上的平衡,某方面强则另一方面弱;超模则指角色在机制或数值上明显优于同级角色,且没有明显代价。了解这些概念能帮助咱们更好地评估角色强度,避免盲目跟风培养。
出货指抽到当期UP角色,双金是一个十连出两个五星。保底机制分为小保底和大保底,前者有概率歪常驻角色,后者则确保必出当期UP。熟悉这些规则能让抽卡规划更清晰,避免资源浪费。

速度相关的术语如阈值和轮次直接影响战斗节奏。速度阈值是角色达成特定行动次数所需的最低速度值,轮次则是回合制中的时间单位。掌握这些概念能优化配速,让队伍发挥更强战斗力。
把这些术语搞清楚后,相信小伙伴们在游戏中的体验会更上一层楼。无论是组队还是实战,理解这些专有名词的区别都能让决策更加精准。