定军技能是攻城掠地中武将攻击战车必定破甲的特殊效果,在战斗中具有重要战略价值。该技能通过御宝淬火系统获得,紫色御宝淬火时可选择定军、不败或开山三种特殊效果之一,其中定军与不败存在覆盖关系,若同一武将的两个紫宝分别洗出定军和不败,不败效果会优先覆盖定军。玩家需根据武将定位和战斗需求合理规划技能搭配,避免效果冲突。

定军技能的触发依赖于武将站位和阵型配置。战场阵型通过拖动将领至左下12个格子完成布置,近战兵种建议放置前排,远程兵种置于后排。前排重甲兵配合金光甲将领可显著提升承伤能力,而定军技能需确保武将位于能有效攻击敌方战车的位置。参谋虽非必须设置,但其智力属性可为全体将士提供防御加成,间接影响定军技能的生存环境。守城时上阵将领数量受城池等级影响,需预留足够格子放置关键武将。

技能格子的优先级安排需结合战术目标。全军前进指令会强制所有非突击或撤退状态的部队前移,直至接触敌人,定军武将需保持与战车的攻击距离。刺客的闪现切后排能力可与定军形成互补,通过分散敌方阵型创造输出空间。攻城战中最大上阵将领为7名,需在有限格子内平衡输出、防御和辅助单位,确保定军武将不被过早集火。
淬火属性选择直接影响定军技能的实战表现。攻击、防御、血量按500:300:800比例加成,强攻和强壮最高加成1000点,统勇属性上限提升30点。免费玩家建议优先洗炼三星统属性搭配定军,付费玩家可追求全三星技能组合。定军技能对淬火石和金币消耗较高,需提前储备资源。紫宝金鳞玄甲淬火时若洗出双属性且开山满级,可进一步提升斩杀概率,但需注意与定军的兼容性。

后期阵容中定军技能需与其他特效协同。紫色御宝淬火中不败会覆盖定军,开山则增加前排斩杀概率,三者需根据武将类型差异化配置。重装武将适合定军搭配金光甲,高输出武将可考虑开山强化爆发。战车系统对定军武将的增益有限,但周泰等武将可通过叠加buff间接提升定军触发效率。技能格子分配需预留调整空间,应对不同敌军阵型变化。