判断角色是否倒地最直接的方式是观察对方头像框的颜色变化。默认状态下头像框不会闪动,当浮空伤害达到一定数值后会闪烁黄色,落地速度加快且伤害略微降低;若进入红色头像框状态,落地速度会大幅提升且伤害显著减弱。这种视觉提示能让你清晰掌握对手的倒地保护状态,避免在错误时机释放奥义导致被反打。

倒地保护机制的核心在于浮空伤害累积,但某些特殊技能可以暂时绕过这个规则。比如抓取类技能结束后若未附加额外攻击,对方会以站立状态结束而非倒地,受到的伤害不会计入倒地保护。这类机制需要你熟悉忍者技能特性,尤其是那些能强制改变对手状态的技能效果。掌握这一点能让你在连招中更灵活地控制伤害节奏。
扫地效果是延长连招的关键要素,它能攻击到已倒地但未触发保护的敌人。部分忍者的普攻或技能自带扫地特性,比如千手柱间的第一段普攻就能实现扫地。当对手处于保护状态即将倒地时,及时使用扫地技能可以重新拉起对方继续连招。不过要注意扫地技能的判定范围和时间点,避免因操作失误中断连击。

替身术的释放时机与倒地状态密切相关。如果对手在倒地后立即使用替身,通常会出现在较远位置,这时要预判其走位方向。当对方头像框闪红时,替身下来往往会接高爆发技能,建议提前准备好反制手段。记住替身CD固定为15秒,可以通过战斗时间推算对方下次替身的可用时机。

当对手频繁受击且浮空高度逐渐降低时,就是即将触发倒地保护的信号。应该保留抓取或扫地技能作为收尾,而不是继续使用普通连招。同时注意自己的忍者是否具备无视保护的技能特性,这些细节往往能决定一场对决的胜负。