五级箭塔是游戏中期最难啃的防御建筑之一,守军兵力高达21000人,相当于七级地的强度。面对这种硬骨头,必须用主力部队正面强攻,器械部队完全派不上用场。盾兵、枪兵、弓兵和骑兵是拆塔的最佳选择,这些兵种能有效降低战损,但每次进攻仍会损失数百兵力。攻城值约100点的主力需要反复进攻8次才能耗完箭塔800点耐久,所以体力规划至关重要。

箭塔的防御机制分守军和耐久两层,必须全灭守军才能开始消耗耐久。主力部队的优势在于快速清剿守军,但攻城效率低是硬伤。建议集结多支主力轮番进攻,既能分摊体力消耗,又能缩短拆除时间。千万别用一兵流或器械部队投机取巧,五级箭塔的守军武将都配备高等级战法,贸然挑战只会白白送兵。

遇到品字形箭塔阵更要谨慎,这种布局会让进攻方同时承受三座箭塔的火力。最稳妥的方法是组织六支满编主力同步强攻,集中火力逐个击破。虽然总兵力损耗可能超过36000,但比起被持续消耗更划算。拆塔前记得优先清理周边的拒马,这些障碍物会增加额外的进攻阻力。

拆塔会消耗大量体力,建议提前储备策书加速恢复。木材、铁矿和石料也要备足,万一主力重伤需要快速补兵。五级箭塔建造需15-20小时,防守方往往会趁重建期间反扑,所以拆塔行动要速战速决。
主力部队虽稳但耗时,多队协作效率高却耗资源。最佳方案是先派侦察兵摸清守军配置,再用克制兵种针对性进攻。箭塔视野只有两格,合理走位能减少遭遇战。若发现守军带有缴械类战法,可调整进攻节奏避开爆发期。
五级箭塔单次攻击就能造成2000伤害,主力连番进攻后必然伤痕累累。建议在资源充足且战略必要时才发动攻势,同时做好承受36000兵力损耗的心理准备。箭塔本质是拖延时间的防御工事,没必要为拆除而影响整体战略布局。