玩家可以通过多种途径获得坐骑,包括活动奖励、商城购买、宗门兑换等。系统允许玩家同时拥有多匹坐骑,但同一时间内仅能选择一匹作为出战状态。出战的坐骑会为角色提供属性加成和技能效果,而未出战的坐骑则不会生效。这意味着玩家可以收集不同类型的坐骑,根据战斗需求灵活切换,但无法同时激活多匹坐骑的效果。

坐骑的属性加成和技能效果是游戏中的重要战力来源之一。部分坐骑提供百分比回血、闪避或濒死无敌等特殊能力,这些效果在PVP或PVE中具有战略意义。玩家需根据自身职业和战斗场景选择合适的坐骑出战。坐骑的获取方式多样,部分稀有坐骑需通过特定活动或高阶副本掉落,而普通坐骑则可通过日常任务积累材料兑换。

关于坐骑的养成,玩家可以通过消耗材料提升坐骑的星级或解锁额外技能槽。使用极乐草可随机刷新坐骑的马术技能,而锁定功能则能保留优质技能不被覆盖。坐骑的精通系统允许玩家分配属性点,进一步强化特定方向的能力。养成过程中需注意资源分配,优先培养与角色定位契合的坐骑。

在神界中枢玩法中,坐骑的选择可能影响势力争夺的结果。高战玩家常通过切换坐骑应对不同对手,例如在攻城时选择输出加成型坐骑,防守时则切换为生存类坐骑。虽然多匹坐骑无法同时生效,但快速切换的灵活性仍能带来战术优势。中枢活动中的疲劳机制和威望排名也与坐骑的使用策略有关,合理规划坐骑出战次数可优化资源获取效率。
这一设计平衡了收集乐趣与战斗平衡性,玩家需结合自身需求和资源投入,制定个性化的坐骑培养与使用方案。