占领远处的空地首先得确保咱们家门口的低级地已经占得差不多了,这样才有足够的资源支撑远征。远处的资源地通常等级较高,守军也更难对付,所以兵力一定要充足,建议至少准备比守军多20%的兵力才稳妥。千万别省那点体力,先派侦察兵看看守军的兵种和阵容,如果发现守军是克制你的兵种,那就换个目标或者调整阵容再打。别直接点远处的空地就冲,那样士气会掉得厉害,战斗力大打折扣。

咱们可以像搭梯子一样,先占几块中间的空地或者低级地,把路线连起来。这样不仅能保持士气,还能在打不过的时候有个撤退的落脚点。如果同盟里有兄弟帮忙铺路就更好了,能省下不少时间和体力。打下来之后别急着撤兵,记得马上驻防,远处的空地容易被别人盯上,尤其是那些没同盟保护的孤地。建议放一队高防御的武将常驻,或者建个营帐当临时据点。
兵种克制是打高级地的关键,遇到弓兵就上盾兵,碰到枪兵就派骑兵,别硬着头皮用被克制的兵种去打,那样损失会很大。驻守到士气100再开打,差10点士气可能就是翻车和险胜的区别。打高级地之前一定要先侦查,挑软柿子捏,守军弱的先打,强的等实力够了再碰。如果发现打千万别硬拼,撤回来补补兵再战。

打下来之后记得及时建造防御设施,比如拒马或者箭塔,既能当据点又能防偷袭。如果空地等级高,还可以考虑建个分城,这样既能长期占住地盘,又能多一个资源产出点。和盟友商量好统一行动,别各打各的,集中火力才能快速拿下目标。要是暂时用不上的路,可以拆掉腾出领地空间,毕竟领地数量是有限的。

远处的空地打起来确实麻烦,但只要按照搭梯子的方法一步步推进,别贪快,稳扎稳打就没问题。刚开始可能会觉得吃力,多试几次就能掌握节奏。毕竟打仗不是比谁冲得快,而是看谁能占得住。